我的世界人物怎么折

手游攻略 · 2026-07-26

作为蹲了MC圈快十年的老玩家,不光要在游戏里搭红石装置、挖遍全图,能把游戏里的方块小人复刻到纸上更是额外的乐趣。之前不少水友问我怎么折史蒂夫,其实核心就是抓住MC标志性的方块感,不用花里胡哨的技法,按比例走就行。

我的世界人物怎么折[图1]

前期材料准备

我一般用15厘米见方的180g白卡纸,太厚的话折起来费手,太薄又撑不起方块轮廓,新手选普通打印纸也行,记得叠两层增加厚度。别选铜版纸,表面太滑折痕容易散,后期补画细节也不好上色。如果想直接做出蓝外套棕裤子的效果,可以提前用彩纸裁好对应部分贴上去,不过新手先玩白卡纸练手更稳妥,避免一开始就搞砸浪费材料。

我的世界人物怎么折[图2]

基础折痕定型

先把正方形纸沿两条对角线和中线对折,压出清晰的折痕,这一步是所有方块造型的基础。接着将四个角向中心收拢,折成双层正方形,这时候纸的厚度刚好能撑住后续的造型。很多新手会在这里把折痕压得太死,其实留一点松动度反而方便后续调整,毕竟要还原方块的硬朗感,不能折得软塌塌的。

方块造型拆分

接下来要把整纸拆成头部、身体和四肢。先把上层的四个小正方形向外翻折,做出头部的凸起部分,注意头部要比身体宽大概五分之一,这是还原史蒂夫比例的关键。之前见过有水友把头部做的和身体一样宽,看起来就像个圆滚滚的胖史蒂夫,完全没了游戏里的清爽感。接着在双层正方形的下半部分折出身体和腿部的轮廓,将两侧的纸向内折半,做出方块状的手臂,再把底部的两个小角向内收,做成腿部的造型,不用太精细,先把整体的方块框架搭起来就行。

细节收尾还原

框架搭好后就可以补细节了,先用马克笔在头部点出两个黑眼睛和一个小嘴巴,记得要对齐中线,不然看起来会歪歪扭扭。如果用的是彩纸,就可以提前把蓝色的外套部分贴在身体正面,棕色的贴纸贴在腿部,这样不用后期涂色更省事。后背的背包也是还原的重点,找一小块正方形纸折成小方块粘在背后,一下子就能看出原版史蒂夫的感觉。最后把所有的折痕再压一遍,调整一下头部和四肢的角度,让每个面都保持方正,不要有歪扭的地方。

不少萌新一开始会觉得方块造型难把控,其实只要先把基础折痕压准,后续调整起来就很容易,不用急着一步到位,多试两次就能找到合适的比例。之前帮社团的萌新演示的时候,他第一次上手就折出了像样的史蒂夫,反而我自己一开始花了快半小时才找对头部和身体的比例,都是慢慢磨出来的手感。

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